lunes, 22 de septiembre de 2008

Sondeo

Hoooola

Dado que la actividad en nuestra Hermandad es prácticamente nula, y que cuando uno llega a nivel 70 la mejor forma de divertirse es haciendo mazmorras, y a día de hoy es imposible hacerlas con un grupo de colegas de la Hermandad, he pensado que me vendría bien saber qué va a hacer cada uno de los miembros (o al menos los que lean este blog, y tengan ganas de contestar) con respecto a este bonito juego, porque se me están quitando las ganas de jugar y eso no mola nada.
Si la mayoría de la peña ya se ha cansado, o no se quiere gastar la pasta, o simplemente ya no le apetece jugar, me cambiaré de Hermandad, porque para mí es una pena no seguir disfrutando del WOW (y una putada pagarlo para nada).
Ojalá me tomase cafeses con vosotros porque así ya conocería la contestación a mi pregunta (y además me caéis todos de puta madre).
Un abrazo.
Ramonen

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martes, 9 de septiembre de 2008

Mazmorra diaria

Hoooola.
¿Quién se anima el próximo jueves 11 a las 21:30 a hacer la mazmorra diaria? (normal o heroica dependiendo de lo que votemos en ese momento).
Un abrazo hermanil.
Ramonen.

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miércoles, 3 de septiembre de 2008

Nuevos artículos de Peletería

Saludos hermanos, tras mi incesante insistencia con los Aldor, he conseguido que me confíen algunos de sus patrones de peletería, y creo, que a más de uno le va a venir muy bien cierto refuerzo...

Mis estimados tankes, vuestra armadura nunca estará completa si no la mejorais con el... ¡REFUERZO DE ARMADURA DE VINDICADOR!
Y para los que estais hartos de tener que caminar por encima de hogueras, brasas, y soportar los llameantes ataques de los adorables dragoncitos, aquí teneis las botas para completar vuestro traje ignífugo. En versión cuero y malla.

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Mazmorra para Heroes! (Sabado)

Saludos mis perezosos hermanos, parece que no hay muchas ganas de mazmorras salvo por unos pocos...

Os propongo ir el sabado 6 por la mañana, a las 10:45, a la mazmorra Heroica Diaria, o si os apuntais suficientes (de ilusion tambien se vive XD) iremos a una normal de banda, como Karazhan.
¿Os apuntais? corred la voz!

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martes, 2 de septiembre de 2008

Mazmorra (Hoy)

Buenas, ya se que es un poco precipitado, pero no pierdo nada por intentarlo. Os apetece ir de mazmorra esta noche a las 21:40? Pues apuntaos!

Tengo 3 opciones:

1- La Cienaga Negra: Ademas de tener misiones pendientes, es la diaria de hoy. IMPORTANTE: Para poder entrar debeis haber completado la mazmorra de Cavernas del Tiempo "Laderas de Trabalomas"
2- La Sotiénaga: Esta mazmorra es un paseo, ya que es a partir de nivel 63, pero tengo una mision pendiente!
3- Salas Sethekk [HEROICA]:Esta es la tercera opcion y la mas chunga y emocionante, es la diaria de hoy. Para poder activar el modo heroico de esta mazmorra necesitareis comprar la llave al intendente del bajo arrabal y necesitareis una reputacion HONORABLE.

Cuando os apunteis decidme donde podeis y donde no podeis entrar.
Saludos!
Ah! y no olvideis que un poquito mas abajo aun esta la entrada de Ramonen para el jueves, que parece que no la habeis visto!

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lunes, 1 de septiembre de 2008

Sabía que esto pasaría...

aviso · Entrada roleada

Emm..hola...no se muy bien como empezar. En el fondo, supongo, ya me esperaba esto...lo sabía desde que habló con aquel maldito Gnomo de Kharanos, maldito maestro ingeniero...

Al principio fue gracioso, hasta me resultaba divertido. Volvía a casa y me hablaba sobre sus bocetos de inventos mientras descargaba aquel enorme pico y lo colocaba junto a las bolsas repletas de menas de cobre y plata. Recuerdo especialmente un día, malas ventas de pan aquella mañana en Forjaz, él entró por la puerta y dejó sobre la mesa aquellas dos menas de cobre,unos cuantos tornillos y 2 malaquitas: "Ves estas malaquitas, son bonitas verdad, serán sus ojos, hermosos ojos verdes para esta ardilla mecánica, me hará compañia cuando esté lejos de casa"- esto me dijo Grimmberg Grummhammer, mi querido Grimmberg...mi Grimm...

No entraré a discutir ahora si la culpa de todo la tiene su afan de salvar a este corrupto mundo, o la tiene su hermano Nermoray, o vosotros sus patéticos amigos "pseudo-héroes", ¿Creéis que entrar a "Las Salas Arrasadas" es duro? ¿Que matar nagas en los infectos lagos de Marisma de Zangar es de valientes? Intentad salir todos los días a vender pan en Forjaz mientras rezáis porque vuestro marido llegue a casa vivo...mi marido...mi Grimmberg...

Pero iré al grano, Grimmberg está muy enfermo. La enfermedad es extremadamente grave. Tanto, que ni siquiera un sacerdote de sanación como su hermano puede curarlo...tanto, que si mi marido muriese, ni Nermoray ni el mismísimo ángel de la guarda que tantas veces lo devolvió a la vida podría remediar su muerte...

Fue al intentar cambiar la polaridad de transmutación del "Pollotizador Gnómico", según las anotaciones de Grimmberg es sus cuadernos de ingeniería "los frascos de muerte pura han reaccionado inesperadamente al entrar en contacto con el resto de reactivos, se produjo una pequeña fuga del líquido resultante que alcanzó inesperadamente mi ojo izquierdo"

Se vendó el ojo durante unos días, pero el efecto no se le pasaba, es la razón por la que lleva en cama varios días. Llevaba toda la semana buscando un alquimista, herbolario o ingeniero que me pudiera dar una solución...nadie me ayudaba... Me fui a Satrah, pedí favores que desearía no haber pedido e hice cosa de las que me arrepentiré en un futuro, pero al final, encontré alguien que pudo decirme algo.

En Bahía del Botín existe una Isla al noroeste donde viven unos pocos trolls locos...con la ayuda de un traductor y mucho dinero, me dio la fatídica noticia:"La ingeniería tiene sus límites, pequeña, si te crees tan listo para saltartelos, es que eres imbécil. No se juega con los frascos de muerte pura, ni siquiera los mismos alquimistas que los fabrican se atreven a jugar con ellos. Es una receta cerrada, y eso quiere decir que no hay que tocar la receta, y tu amigo no la tocó...tu amigo violó los frascos de muerte pura...y el resultado es que su alma se ha ido a un lugar mejor, más tranquilo, pero muy lejos de todo".

El alma de Grimm a cambiado de lugar, por lo visto se fue al limbo del propio limbo, allí no hay arte arcana que sepa guiar al alma de nuevo a su cuerpo...el alma de Grimmberg no volverá a su cuerpo. Grimmberg va a morir. El día 10 de Septiembre los efectos serán completos, el día 10 de Septiembre Grimmberg ya no estará entre nosotros...

el Troll dijo que en una región aún por explorar existen conocimientos arcanos que podrían guiar al alma de Grimmberg hasta su cuerpo...el reino de Rasganorte...pero es un reino que nadie ha explorado todavía...nadie ha llegado allí...el alma de Grimmberg no regresará ha su cuerpo, quizá jamás...

Mi esposo Grimmberg no sabe nada de esto, ni quiero que lo sepa nunca, mañana por la mañana le diré que su mal está curado, le daré el jarabe que le aliviará el dolor para que pueda levantarse de la cama y hacer su vida. No quiero que nadie le hable de esto a Grimm, no quiero que se entere...el Troll me dijo que no dolerá...quiero que acabe sus días sin preocupaciones.

Jamás esta panadera de Forjaz les ha pedido nada a ustedes, amigos de Grimmberg, así que les ruego que no le cuenten nada a Grimm.

Llegará el día en que le devuelva el alma. Pero por el momento, Grimmberg acaba sus días en estas tierras el día 10 de Septiembre.

Yo les odio, se lo digo con el el corazón en el puño, les odio a todos, pero creo que es mi deber repetirles las palabras que Grimmberg me dijo un día después de salir de una mazmorra muy complicada, mientras los sanadores curaban su cuerpo, y al verse quizá cerca de su final, me dijo:

" Si alguna vez falto en este mundo, haz saber a mis hermanos que fue un honor la lucha a su lado, que he grabado sus nombres en mi pétreo corazón para que ni el fuego más ardiente pueda borrar de mi memoria aquellos días de gloria junto a ellos, aquellos momentos compartidos, haz saber a todos, tanto a los veteranos como a los novicios, que fue un honor ser su hermano, fue un honor ser su HERMANO DE BATALLA."


Firmado: Myra Tyrnagaarde, panadera de Forjaz y mujer de Grimmberg Grummhammer.



post de Grimmberg











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domingo, 31 de agosto de 2008

¿Qué hacer el jueves por la noche?

Pues ir de Mazmo.
La reputación con los Shattrath (si es que se escribe asín) me lleva loco. Propongo ir el jueves 4 a las 21:30 al Invernáculo (por ejemplo, pero me vale cualquiera de Tormenta Abisal. Podríamos hacer la diaria si viene bien).
Un saludo a todos.
Ramonen

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viernes, 29 de agosto de 2008

Bancal del Magister (Lunes)


Saludos, veo que agosto ha hecho mucho daño al blog, pero en nuestra mano está el que resurja de sus cenizas.

Para empezar propongo ir el Lunes 1 de septiembre a las 21:40 al Bancal del Magister en honor al pobre Grimmberg que sufrio el daño "agostil" en su ultima propuesta, y a ver si de paso acabamos con Kael´thas.

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miércoles, 20 de agosto de 2008

Quedada: Bancal de Magister


Hola hermanos!

Me gustaría ir esta tarde, sobre las 16:30, al BANCAL DEL MAGISTER.
Es una mazmorra para levels 70 que se encuentra en la Isla de Quel Dhalas.
No es una mazmorra sencilla, por lo que se necesitan 5 personas repartidas así:

1 SANADOR
1 TANQUE
3 DPS

En esta mazmorra se despojan muchas RECETAS para casi todas las clases, incluso se puede pillar una montura y un compañero animal (bebe fénix). A cambio, es una maz complicadilla porque hay muchos enemigos lanzadores de hechizos.

Si hoy no pudiésemos ir, y os viene mejor, podemos ir mañana.

Apuntaros, no seáis rancios, que estáis de vacaciones casi todos xD

Por ahora estoy yo, que SOY DPS

Aquí irá el texto que no se ve en la página principal, para leerlo habrá que darle a leer más.

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domingo, 17 de agosto de 2008

Puntuación DKP

Jugador /Semana Actual/ Semana Pasada
Los puntos se actualizarán todos los DOMINGOS por la tarde/noche.
Las reglas del sistema están aquí : SISTEMA DKP
(18 Agosto al 24 de Agosto de 2008)

  • Nermoray / 71 / 51
  • Enkill / 20 / 18
  • Gaelis / 62 / 52
  • Grimmberg / 56 / 45
  • Iritne / 25 / 16
  • Kogin / 15 / 14
  • Varantir / 43 / 41
  • Lhun / 31 / 24
  • Hadhes / 11 / -
  • Milae / 10 / -
  • Noba / 11 / 10
  • Reiha / 29 / 11
  • Amthor / 10 / -
  • Ankelor / 13 / 12
  • Clouds / 10 / -
  • Palmera / 10 / -
  • Ramonen / 61 /43
  • Shïrä / 10 / -
  • Badweiser / 11 / 10
  • Tocanasos / 11 / 10
  • Perillon / 10 / -
  • Hima / 10 / -
  • Zhodgar / 10 / -

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Mazmorra Lunera


Busco un grupo de Valientes, para la diaria del lunes 18 (Mañana). Un tanque y 3 DPS. Dependiendo de quien se apunte ir a la heroica o a la normal. Me gustaria ir a dos maz una por la tarde 16:30 y otra por la noche 21:30.
Un Saludo. Nermoray.

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viernes, 15 de agosto de 2008


Mañana, sábado día 16 de Agosto,a las 11:00 h de la mañana nos vamos de excursión al la mazmorra de:
El IVERNACULO (en normal, no en heróico)

Está en "el Castillo de la Tormenta" en Tormenta Abisal (hace falta grifo o forma voladora para poder llegar a la mazmorra), ya somos 4 , pero nos falta un TANQUE. Recordad que NO hace falta ser 70 para ir, puedes entrar a level 68.

Si no puede ser tanque pues supongo que nos apañaremos con lo que sea, pero es una maz en la que el tanque hace mucha falta, por lo que se la va a dar preferencia al 1º tanque que se apunte.

Poco más que decir!
Es una maz larguilla, por lo que tendremos bastantes recompensas.

También se coge una parte de la llave de "El Arcatraz" (pero teneis que llevar la misión claro, no se puede compartir).

Por ahora estamos apuntados:
GRIMMBERG
IRITNE
NERMORAY
GAELIS
Y nos faltas tú!!

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miércoles, 13 de agosto de 2008

La mota


Una nueva tira cómica, inspirada en un gag que me comentó ayer el hermano ANKELOR.

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domingo, 10 de agosto de 2008

Mi baraja de Bendiciones


Hola hermanos, todos sabreis ya de la existencia de las BARAJAS en el wow, pues bien, después de pasar de ellas "olimpicamente" (que apropiado para estas fechas) he decidido que voy a coleccionarme LOS OCHO NAIPES DE LA BARAJA DE BENDICIONES.

Por ahora tengo el:
2 - 3 - 4 y 8 DE BENDICIONES


Pongo este post porque si alguno tiene naipes de estas barajas, no los ponga en subasta, se los compro yo directamente al precio que valgan.

Espero que tengais muchos naipes de Bendiciones para venderme!

Grimmberg



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miércoles, 6 de agosto de 2008

Banco de hermandad: segunda Pestaña. Precio FINAL

Gracias a todos por el interés en la segunda pestaña para Mazmorras.
Solamente indicar que el coste final será de 25 OROS, y podeis enviar el dinero a GRIMMBERG (porque Nermoray quizá esté de vacaciones). En principio estaba pensado hacer esto el viernes, pero por vacaciones y porque ya somos bastante gente, se ha adelantado.

Graciassss.

Grimmberg.


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martes, 5 de agosto de 2008

Mazmorra: La Sotiénaga

Saludos Hermanos

Necesito que 4 de vosotros me echeis una mano en La Sotiénaga.

Había pensado ir mañana día 6 a las 16:30. Si la hora no os viene bien se podría cambiar, tengo toda la tarde libre.

Un saludo.

Milae.

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lunes, 4 de agosto de 2008

Nueva pestaña Banco de Hermandad "MAZMORRAS"

Hola hermanos, como ya se anunció, vamos a ampliar el banco de hermandad comprando la segunda pestaña. Esta pestaña, sin embargo, tendrá ciertos requisitos, no todos debeis pagar por ella, porque NO será una segunda pestaña genérica.

La ampliación del banco beneficiará a todos, pero no todos tienen porqué pagar.

OBJETIVO DE LAS PESTAÑAS. LA PRIMERA:

La primera pestaña quedará tal como está, sin modificación alguna, se seguirán poniendo en ella todo lo que uno quiera y seguirá siendo accesible a todo miembro de nuestra hermandad sin importar rango ni nivel. De echo, al crear una segunda pestaña "dedicada" esta primero estará siempre más limpia y con más hueco disponible.

LA SEGUNDA PESTAÑA:

La segunda pestaña será exclusivamente para poner dentro de ella beneficios para mazmorras. Me explico: las mazmorras a nivel 65-70 son dificiles, bastante dificiles, y siempre es conveniente equiparse con lo mejor, cualquier beneficio es bienvenido, y resulta que casi todos nosotros somos capaces de crear objetos de profesión que beneficien al resto de grupo. La segunda pestaña servirá para colocar en ella todos estos diferentes objetos, yo por ejemplo puedo hacer "balas de adamantita", Gaelis puede hacer diferentes comidas que suben atributos, Ramomen pociones, otros elixires de batalla, etc, etc... Hemos pensado que la mejor forma de compartir todos estos recursos, era con una segunda pestaña especializada.


QUIERE ESO DECIR QUE LOS LEVEL ALTO YA NO VAIS A USAR LA 1º PESTAÑA? YA NO DEJAREIS COSAS ALLI PARA LOS LOW LEVELS?

No. Rotundo NO. Lee de nuevo la parte de arriba. La segunda pestaña es para beneficios de mazmorra, es un término muy amplio, pero allí se meterán beneficios de mazmorra, y no otra cosa, por lo tanto, todos seguiremos usando la 1ª pestaña para el resto de objetos, podeis estar tranquilos.


QUIEN PUEDE USAR LA SEGUNDA PESTAÑA?

Entendemos que no es justo que todos pongamos dinero para una pestaña que beneficiará solamente a aquellos que quieren hacer mazmorras, por eso, si no quieres a usarla, no es necesario que pagues. Ten en cuenta que, evidentemente, si no pagas la pestaña no tendrás acceso a la misma.

Y CUANTO HAY QUE PAGAR Y A QUIEN?

La pestaña cuesta 250 oros en total, que se dividirán entre todos aquellos que quieran hacer uso de la misma. Si somos 10, pues 25 oros. Una vez sepamos a cuanto salimos se le deberá enviar el dinero por carta a NERMORAY.

Y SI YO SOY DE LEVEL 60 y por ahora no quiero usar la pestaña, pero al llegar a 70 si que querrá usarla, que va a pasar? será gratis?

No. Si decides no poner dinero ahora y no hacer uso de la pestaña, pero más adelante cambias de opinión, no pasa absolutamente nada, puedes entrar a usarla cuando quieras, pero eso si, deberás pagar la misma cantidad que pagaron aquellos que inauguraron la pestaña, si fueron 5 personas y salieron a 50 oros, deberás pagar 50 oros para poder usarla.

Por esto es importante que, si piensas usar la pestaña y te apuntas al principio, menos dinero tendremos que pagar todos.

SOY DE NIVEL 20...no tengo 50 oros ni aunque prostituya a mi mascota en bahía del Botín..que hago si quiero usar la pestaña?

No te amargues, si eres level 20, no necesitarás ni podrás usar casi nada de lo que ponga en esta pestaña, recuerdo que la usarán levels 65-70 y casi todo requiere nivel mínimo para usarse, asi que tranquilo, cuando estés en level alto, ya entrarás, no te estreses.

YO PENSÉ que cuando hablamos de la segunda pestaña sería una genérica, como la primera pestaña, sois unos perros elitistas clasistas aburguesados demagogos y egocéntricos, para cuando la pestaña genérica? EH?? DESTRUIREMOS SUS PALACIOS!! RECUERDE RECUERDE EL 5 de NOVIEMBRE!!!

Bien, si quereis otra pestaña más genérica para todos, no hay problema ninguno, que alguien abra otra entrada y lo diga, no tenemos problema ninguno en una tercera pestaña para todos, yo estoy dispuesto a pagarla, de verdad. Pero hemos propuesto la segunda pestaña "especializada" porque pensamos que es la mejor solución para paliar el problema de espacio actualmente. Recuerda que, si ahora hay gente que usará la segunda pestaña, la primera quedará más libre, por lo tanto, tendreis más espacio. Pero repito, se puede comprar una tercera pestaña genérica, y una cuarta y una quinta...solo debeis de proponerlo si lo creeis conveniente.

POR ÚLTIMO, INDICA AQUÍ CON UN COMENTARIO QUE QUIERES HACER USO DE LA SEGUNDA PESTAÑA. Necesitamos saber cuantos seremos, para saber a cuanto salimos.

el jueves o viernes se cerrará el plazo para decir si entras ahora o luego, por lo que el fín de semana ya podríamos tener la nueva pestaña.



Grimmberg






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viernes, 1 de agosto de 2008

Chaval de Torrent deja 1 año los estudios para dedicarse al WoW

Hola Hermanos,

Esta entrada no tiene nada que ver con el blog ni con la hermandad pero vamos como no tengo el email de todos lo pongo aquí para que veáis hasta que punto enferma la peña con el WoW.
Leed la entrevista que es flipante...

Un saludo.

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miércoles, 30 de julio de 2008

La Ciénaga Negra


Pues si muchachos, como bien dice Ramonen en la entrada de Karazhan, nuestra aventura para entrar a la misma no termina en Arcatraz, ahora debemos aventurarnos en la Ciénaga Negra, en las Cavernas del tiempo.

Es una mazmorra para nivel 61 a 70.
Se recomienda entrar a partir de nivel 66.
La idea es ir esta noche, miércoles 30 a las 21:45, entre otras cosas porque la idea del jueves parece que no es factible. Llega Elena de EEUU y Ramonen tendrá que darle mimitos y resulta que Varantir me ha dicho que el jueves vienen los de Castellon, a los que tendremos que darle mimitos XD. Así que a ver si da tiempo a que nos juntemos 5 para esta noche. De momento, aparte de mí se viene Ramonen, que esta entrada es cosa de los dos.
Saludos!
Información
Información (castellano)
P.D: Yo he descubierto que en esta mazmorra está una de mis piezas de set pve, quizá vosotros tengais la misma suerte.

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lunes, 28 de julio de 2008

Karazhan !!Anulada!!!


Bueno, en teoría este martes ya tendremos la llave de Karazhan algunos. Esta quedada es para hacer una comprobación, "Si todo el mundo necesita la llave".
Al requerir  la mazmorra nivel 68 estoy casi seguro que no hace falta que todo el mundo la tenga, pero vamos quiero asegurarme. Asi que este jueves 31 a las 21:45 busco 9 valientes para comprobarlo; y ya puestos tomarle el pulso a la mazmorra: ver la dificultad de los monstruos, posibles formas de organizarnos, y un largo etc...
No llegaremos muy lejos, y no jugaremos hasta tarde, pero es que la curiosidad me puede y creo que no soy el único XD.

Para poneros los dientes largos echad un vistazo a los objetos que se dropean en Krazhan.

Nermoray

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domingo, 27 de julio de 2008

El Arcatraz


Mazmorra El Arcatraz, para nivel 70

Saludos Hermanos, os invito a que me acompañeis a visitar este agradable lugar, en el que algunos encontraremos el ultimo trozo de la llave de Kharazan, y otros aprendereis donde está para poder haceros con él en la próxima visita.
Propongo el Martes 29 de Julio a las 21:45.
Tendrán preferencia los 2 primeros Dps que se apunten, el primer Healer y el primer Tanke, quedando el resto como reservas en el orden en el que se hayan apuntado.
Un saludo.

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viernes, 25 de julio de 2008

HEROICA

Va siendo hora de otra experiencia con la dificultad heroica. Ahora somos más expertos, y estamos mejor equipados, las posibilidades de exito son mayores. Propongo visitar una heroica, el domingo a las 11:00 de la mañana, es probable que la tengamos que terminar despues de comer, depende de como nos vaya.

Mi investigación me ha llevado también a descubrir ciertos datos interesantes. En las heroicas hace falta mucho CC (control de masas) para reducir los grupos a la mínima expresión, ya que son bichos muy duros, que causan un terrible daño, y depende contra quien, pueden matarlo antes de que de tiempo a reaccionar.

Como imaginaba existe una clasificación por dificultades:

1-Muy Fáciles: Slave Pens (Recinto de esclavos), Underbog (Sotienaga), Hellfire Ramparts (Murallas), Mechanar
2- Fáciles: Auchenai Crypts, Shetteck Halls
3- Medias: Blood Furnace (Hornos), Steamvault (Cámaras de Vapor)
4- Difíciles: Shadow Labyrinth (Laberinto Oscuro), Ivernaculo
5- Muy Difíciles: Cot1, Cot2, Shattered Halls (Salas Arrasadas), Mana Tombs (Tumas de Maná), Arcatraz

La idea es ir a la heroica diaria si fuese posible. Si no a la que decidamos en el momento.

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martes, 22 de julio de 2008

Concierto en directo


En directo en Satra a actuado hoy, Tauren Chieftain, con su nueva cancion "Los picaros lo hacen por detras". Suena sorprendente, yo me quede de piedra cuando los vi encima del escenario os lo puedo asegurar. En fin me resulto algo corto, pero emocionante XD. Para rememoprar su anterior exito:

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domingo, 20 de julio de 2008

LUNES 21-Fecha final de celebración

En un intento de conseguir la mayor asistencia posible, el aniversario se celebrar este lunes 21 (mañana). Quedaremos a las 21:30 en la puerta del metro de ventormenta, para desde hay diriguirnos al lugar de reunion.

En el evento de la carrera, los premios serán:
1º PREMIO: una mochila de 18 espacios!!
2º PREMIO: una mochila de 16 espacios.
PREMIO ESPECIAL: Mochila de 16 espacios.
PREMIO DE CONSOLACIÓN: durante 15 segundos tendras acceso ilimitado al banco de hermandad, para coger tantas cosas como te plazca, sin ningun limite, y hacer con ellas lo que quieras (venderlas, desencantarlas, etc...)

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jueves, 17 de julio de 2008

Aprende a grabarte mientras juegas, es MUY SENCILLO!

Hola hermanos, quería probar eso de grabar videos de los momentos "importantes" del wow, para ello busqué el programa que mejor y más fácil resultase.

Es increible lo sencillo que es este programa y los buenos resultados que da:

Se llama WEGAME, y es tan sencillo como registrarte en la página (esta) ni siquiera pide confirmación de e-mail, después te descargas el programa 100 freeware desde la página, lo instalas y escoges una tecla de "REC", yo puse F9.

Y listo.

Mientras juegas un pequeño recuadro verde sale en la esquina de la pantalla cuando NO estás grabando y se quita mientras grabas.

¿Y PARA SUBIRLO A INTERNET?

Esto es lo mejor de todo con mucha diferencia...LO HACE SOLO!!
Olvidate de comprimir, modificar frames por segundo, remasterizar, abrirte cuenta de youtube, y de todo. Cuando grabas un video, queda registrado en tu cuenta, le das al botón de SUBIR A LA WEB, y listo!! el hace todo el trabajo duro.

Realmente muy buen servicio, todos podeis instalarlo y grabaros mientras jugais, como primer video de ejemplo, este:

Estamos en la mazmorra de "EL MECHANAR", luchando contra el último boss de la misma
Somos Grimmberg, Iritne, Ramonen, Nermoray y Varantir:






PD. Por desgracia por culpa de mi tarjeta de sonido no se graba la música del juego, solo se me oye a mi xD, una pena.

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Addon Flightmap

Saludos,

Seguro que os gustaría saber cuanto tiempo disponeis entre que montais al grifo, del maestro de grifos, y llegais a vuestro destino, pues para eso solo teneis que instalaros Flightmap.

La primera vez que hagais un recorrido con origen X y destino Y Flightmap cronometrará el tiempo que tardas, la segunda y sucesivas veces que hagais el mismo viaje os mostrará el tiempo que tardaras en realizar el mismo trayecto.

No debeis preocuparos demasiado por el consumo de este addon, aparte de que apenas consume, solo está activo mientras viajais en grifo.

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Addon WowMatrix

2º Addon del día y último por hoy, no quiero saturar la página principal del blog en un sólo día, iré poniendo addons cada día si mi tiempo y perrería me lo permiten.

Bueno, más que un addon es un gestor de estos, WowMatrix es un ejecutable que te permite tener todos tus addons a la última versión, es decir, busca todos los addons que tienes instalados y comprueba si tienes la última versión, si no es así te permite actualizarlos dándole a un botón.


Aparte de actualizar tus addons te permite instalar nuevos facilmente, solo tienes que poner el nombre del addon en el campo de búsqueda y WowMatrix te mostrará tanto el addon como los módulos para este.


Sólo teneis que descargarlo y hacer doble clic sobre él para iniciarlo, como cualquier ejecutable vamos, yo lo tengo en la carpeta addons pero podeis guardarlo donde querais.

Un Saludo.

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Addon DoubleWide

Saludos Hermanos,

Estais cansados de ese diario de misiones tan pequeño, de tener que desplegar y desplegar misiones para ver cual es la que te conviene hacer... pues tengo la solución.

DoubleWide es un addon que permite tener en tu diario de misiones dos ventanas, una que te permite ver todas las misiones de un simple vistazo y en la otra aparecerá la descripción de la misión que estás seleccionando.



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miércoles, 16 de julio de 2008

1º ANIVERSARIO


Hace ahora un año del nacimiento de nuestra valiente hermandad.

Rápido pasa el tiempo cuando combates la pura oscuridad que atenaza los corazones de los habitantes de Azeroth. El valor de nuestros miembros a quedado ya demostrado con creces. Duramente hemos luchado por la bondad, la justicia, y la libertad; defidiendo a la Alianza de toda amenaza. Pero también hay tiempo para la esperanza bajo el plomizo cielo de la cruzada por la paz y la quietud.
ESTAIS TODOS INVITADOS a los eventos para celebrar este año de lagrimas, sudor, risas y diversión. Actividades:

1-Reunión de la Hermandad (Evento rolero)
Quedaremos en el metro de Ventormenta, para dirigirnos al lugar de reunión. Presentación de los nuevos miembros. Ascensos de rango a nuestros valientes. Rato de roleo para conocernos y rememorar hazañas pasadas.
2-Foto de hermandad

3-Evento: "La Carrera del Peregrino"
No hace mucho, los valientes integrantes de la alianza se vierón obligados a huir de Azeroth hacia Kalimdor. La guerra, el Azote y la horda habian sumido el continente en el kaos, los muertos se contaban por millares. Pero un grupo de valientes, desposeidos de todo, se decidieron a un viaje en busca de una nueva tierra que llenara sus corazones de esperanza. Vivirían así uno de los mayores éxodos recordados por la humanidad. En conmemoración de este acto de valor. Se correra desde la puerta de Ventormenta, hasta el puerto de Bahia de Botin (Vega de Tuercespina), unicamente vestidos con la Tunica del Peregrino.

Reglas: Los personajes solo podran llevar equipada la Tunica del Peregrino, solo ese objeto y nada más. No estaran permitidas las aptitudes/pociones que incementen la velocidad del personaje. Los jugadores de nivel superior a 65 deberan participar con el PVP activado (representando a los valientes guardias del grupo de peregrinos).
Premio: Para el primero y el segundo en llegar, atravesando la puerta de Bahia del Botin. Premio especial para el personaje de nivel inferior a 40 que llegue en primer lugar. Premio especial de consolación para el utlimo puesto. El maestro de hermanandad permanecera neutral supervisando la carrera desde su montura (puede que cuente con la ayuda de algun otro miembro).

4-Tensiones Fronterizas. (Evento PVP)
El mariscal de la alianza a solicitado ayuda a muchas hermandades. Desde Tuercespina, se estan produciendo constantes saqueos e incursiones sobres los puestos fronterizos aliados. Al parecer tras los ataques se encuentra la vil Horda. Llamo a las armas a todos nuestros miembros. Nuestra misión, es cortar las lineas de suministros de la horda en su campamento de Tuercespina, matando al maestro de vuelo. Una vez cumplida la tarea nos refugiaremos de nuevo en el territorio neutral de los goblins, para regresar cuanto antes a un lugar seguro.

Martes 22 de Julio a las 21:30 (Fecha de propuesta).
La fecha puede modificarse si una mayoria lo prefiere.

Buen destino. Nermoray

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martes, 15 de julio de 2008

Sábado sabadete.

Hooola!! ¿Te aburres el sábado por la mañana?¿La resaca no se pasa? Bueno, pues para cualquiera de esos casos recomiendo una bonita mazmorra para el próximo sábado 19 a las 10:30 de la mañana. Voto por la diaria de ese día (toque la que toque) o Murallas heróico (que tengo ganas de probar). Un abrazo.

Ramonen

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Nuestros fans


Gaelis y yo (Grimmberg) hemos estado investigando mediante Google Analitycs que frase escriben los visitantes del blog para llegar hasta él a través de los buscadores más conocidos...

No puedes perderte las siguientes frases, alguien escribió en su buscador lo siguiente y dio a parar a nuestro blog:

"algun server de wow 100% español que comiencen en nivel 40 o algo asi"

"addon pa saber el dps del grupo"

"la puerta con candao"

"mi cuñado me ha utilizado para ver si le pones los cuernos al hermano"

"normas para el uso de la bata"

Interesantes búsquedas verdad...pues es 100% cierto hermanos...no se vosotros, pero nosotros necesitaremos una semana para recomponer las costillas perdidas con tanta risa.



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¿Qué mejorarías del blog?

He modificado un poco la parte derecha del blog, he quitado la imagen de la estrella y los enlaces y los he sustituido por los botones que podeis ver. He quitado la estrella porque creo que la parte derecha ya ocupa bastante.

Si a alguien no le parece bien el cambio, lo pongo como estaba que no me cuesta nada, además, los botones los hice en el curro jejeje.

A mi me gustaría poder juntar bastante más los botones, pero no puedo con el gestor del blog..asin que...

Bueno, aprovecho para preguntar:
¿QUÉ MEJORARIAS DEL BLOG?

Se aceptan propuestas
Saludosss.
Grimmberg

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domingo, 13 de julio de 2008

QUEDADA Mazmorra "EL MECHANAR"


Muy buenas hermanitos. Ya no se que hacer para subir reputación con los Shat´ar asi que he dedido que ya es hora de la mazmorra, y ahora toca pedir ayuda a los hermanitos :P
El dia de la incursión será el Jueves 17 a la 21:30. Es una mazmorra para nivel 70 y aunque requiere montura voladora para acceder, mis dotes de magia negra os pueden transportar a la puerta sin necesidad de tenerla.
Os cuelgo un link con algo más de información sobre "El Mechanar" para que os hagais un poco más a la idea.

Mazmorra "El Mechanar"

Iritne

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jueves, 10 de julio de 2008

MINI CONSEJOS reputación

Necesitarás subir reputación con alguien, hazte a la idea. La reputación que necesitas con cierta facción para conseguir los objetos chulos será, casi seguro EXALTADO (es decir, la más alta). Os pongo de ejemplo (ejemplo rápido resumido) lo que hice, para después analizar todos mis fallos, NO HAGÁIS EL LELO COMO YO HICE!!




Necesitaba reputación con el CONSORCIO, lo 1º fue ir a Nagrad.
Tenía 3 opciones: Misiones, entrega de 10 x cristales, entrega de 3 x colmillos.

La más rápida, fácil y efectiva eran las misiones: además de la reputación, me daban oritos y objetos. Hice todas las misiones, y cuando se acabaron, entregé un par de cristales y colmillos y me fui enseguida a TORMENTA ABISAL, donde sabía que tenía decenas de misiones nuevas con el Consorcio esperándome, alli que me fui…

MAL GRIMMBERG, MUY MAL.


HAY QUE QUEMAR LA ZONA. Para subir la rep al máximo de forma fácil, es indispensable exprimir los recursos de cada zona. Yo, por ejemplo tendría que haber entregado TODOS los colmillos y cristales que me dejasen antes de irme a otra zona ¿Y ESO POR QUÉ? Porque las misiones no son infinitas. Llegó un momento, en que hice todas las misiones del juego con el CONSORCIO y aun así, no tenía la reputación necesaria, asi que plan B, entregar Colmillos Cristales, esos que antes no había entregado…peeeeerrrrrrrrooooooo…SORPRESAAA!!!

Como ya conseguí ser reverenciado con ellos a base de hacer las misiones, resultó que los colmillos y cristales ya NO ME DABAN REPUTACIÓN, era como hacer misiones en gris…¿Y AHORA QUE HACÍA?. Me quedaban pocas opciones: entregar objetos en TORMENTA ABISAL (más difíciles de conseguir que los colmillos y cristales) o hacer mazmorras. Bien, las mazmorras me parecieron bien...

SEGUNDO ERROR!! Una vez coges mucha reputación con la facción, la mazmorra no te da reputación con ellos…a menos que la hagas en HEROICA.

Fue buena cagada, porque dejé pasar entrega de colmillos, de cristales, entrada a mazmorras de level bajo, pude incluso comprar colmillos y cristales en subasta…pero lo dejé pasar. Y lo pagé teniendo que conseguir 10 marcas de ZAXXIS en Tormenta Abisal para 150 de reputación. Necesitaba unos 12000 de reputación, lo que son unas 80 entregas de marcas. Con un drop del 30% significaba que tenía que matar a unos 30 tios para 10 marcas, es decir, para conseguir las 12000 de reputación debía matar unos 2400 TIOS…se dice rápido xD.

Al final, dentro de todo lo malo, tuve suerte porque los tios soltaban “llaves” que daban 250 de reputación, y porque con Nermoray ayudandome eramos capaces de juntar 10 o más tios y matarlos en 1 min. pero eso es otra historia…recordad: MAZMORRAS Y QUEMAR LAS ZONAS.

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sábado, 5 de julio de 2008

Calendario.

Saludos de nuevo.

Como podreis ver en la sección de "Enlaces" en el menú de la derecha del blog, está el enlace "Calendario".

He creado dicho calendario para que, con un simple vistazo se puedan ver todos los eventos que vayamos proponiendo. Ya está creada la sección "Mazmorras" y se pueden crear tantas como querias.

El enlace del calendario es de solo lectura, para crear nuevas notas teneis que entrar en Google Calendar y acceder con la cuenta de hermanos de batalla. Si alguien tiene cuenta de gmail y quiere que lo añada como administrador del calendario que me lo diga, ya he añadido a Gaelis y a Ankelor.

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La Cámara de Vapor

Saludos Hermanos!

Preciso vuestra ayuda para arrasar La Cámara de Vapor y detener la atrocidad que están haciendo las Nagas a la Marisma de Zangar.

Es una mazmorra para 5 jugadores de nivel 70.

Aquí encontrareis información sobre la mazmorra, y aquí algunos consejos para hacer frente al Señor de la Guerra Kalithresh.

Propongo el próximo Jueves día 10 de julio a las 21:30.

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viernes, 4 de julio de 2008

Salas Sethekk 2ª Incursión

Saludos Hermanos,
El rey de Salas Sethekk posee unas hombreras que deseo portar (equipo pve), quien se anima a desplumarlo? Podeis venir a partir de nivel 67!! (5 jugadores)
Propuesta de fecha:
- Día 11 (viernes) por la tarde (17:00) o por la noche (22:00)
- Día 12 (sábado) por la mañana (10:00) o por la tarde (17:00)
Esta vez, la información del link, en castellano ;)
Salas Sethekk

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Base de datos

Hola Hermanos,
He encontrado una base de datos del wow que no se si conocereis, o kiza algun dia hayais entrado a su version en inglés, pero esta está en castellano. Creo que supera en bastantes puntos a la primera que estuvimos usando, cuyo nombre no mentaré por respeto a todas esas misiones que me ayudó a superar. En está ya no vereis el mensajito de (Origen:Desconocido) con el que os mordiais las uñas. Además, podreis ver como queda el objeto una vez equipado gracias a un buen número de capturas de pantalla. Aquí teneis la direccion de Wowhead!

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Set de PVE


Como Varantir nos lo da todo mascaico y demás, pues yo me he decido a hacer lo mismo, a ver si os animais. A mi es que se ve, me ha dado la vena de hacer pve, quizas estoy un poco cansado de los campos, y bueno, porque es divertido ir con los colegas a patear culos. En esta entrada público los set de mazmorra para cada clase. Estan bastante bien, pero valoradlos vosotros mismos. Quizas ahora, mirandolos con el ojo de un PVE, encontreis su función. Hay como dos versiones, la facil (N- se consigue en mazmorras normales de 70) y la difícil (H se consigue en heroicas). Supongo que una vez teniendo la N, puedes aspirar a pillarte la H. En fin hay van, cada entrada tiene dos links, uno a las piezas, con donde se consiguen y con que Drop salen(+que boss las suelta) y otro al aspecto estético. Ale a disfrutarlo.

N-Guerrero tanque - Piezas - Visor

N-Brujo-Piezas-Visor.

N-Cazador-Piezas-Visor

N-Chaman-Piezas-Visor

N-Druida-Piezas-Visor

N-Mago-Piezas-Visor

N-Paladin-Piezas-Visor

N-Picaro-Piezas-Visor

N-Sacerdote-Piezas-Visor

H-Guerrero o Paladin, DPS - Piezas - Visor

H-Cazador o Chaman mejora - Piezas - Visor

H-Druida Feral o Picaro - Piezas - Visor (Las hombreras no salen pk al parecen no las han descubierto o algo)

H-Brujo, Mago o Sacerdote shadow - Piezas - Visor

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miércoles, 2 de julio de 2008

Mejorar en PVE


¿Por que nos pegan una paliza esos mobs? ¿A que se debe tanto sufrir en ciertas mazmorras?¿Por qué es malo el equipo de PVP para PVE?


Bueno voy a intentar guiaros a todos hacia la luz. Tras mucho leer en foros os expongo mis conclusiones. En primer lugar, el equipo de pvp potencia al personaje no solo para cumplir su función, si no también para soportar un gran castigo físico y sobrevivir. Leyendo en un foro, me quede perplejo, cuando a un paladín que pretendía ser DPs en raids, le recomendaban una pieza de cuero. En PVE, se trabaja en equipo, y cada uno a de cumplir su función. Se supone que solo el tanque debería sufrir castigo físico, por eso da iwal tener poca armadura, o menos puntos de vida si vas a ser dps o healer, se supone que los mobs no te atacaran. Por otro lado, el mayor déficit de la hermandad actualmente, es el Indice de golpe. El equipo de pvp no otorga casi bonus a esta stat, que es fundamental para los dps. A continuación os pongo un conjunto de links muy interesantes. TODOS deberíais leer los que marco como IMPORTANTES; ya que no solo ayudan a quien van dirigidos, tmb nos permiten entender de una vez el sistema de juego de WoW.

Indice de Golpe y penetración de hechizos (IMPORTANTE)
Este link, parece enfocado principalmente para magos, pero en realidad es sumamente util. Habla del indice de golpe, este indice funciona igual tanto para los ataques físico como para los hechizos, solo que hay objetos que dan a uno u a otro. Además también nos ayuda un poco a saber que implica tener resistencia a magia. Aqui puede verse la importancia de poseer un indice de golpe elevado para hacer frente a los NPC.

Guia para Tanques (IMPORTANTE)
Esta guia explica no solo como tanquear, si no el funcionamiento del mismisimo sistema del wow. Leedlo es muy interesante. Lamentablemente parece una traducción y esta algo mal escrito. Cualquier personaje con aspiraciones a tanque deberia no solo leer, si no entender bien los conceptos a los que este post hace referencia.

El Agro (IMPORTANTE)
Esta entrada se centra en los Priest, pero al tratar el tema del agro de forma también generica es indispensable para cualquiera con intención de hacer PVE.

Guia de Pull (IMPORTANTE)
¿Cuantas veces lo has escuchado sin saber lo que significa? pues aqui tienes la respuesta. La forma de jugar más extendida en las mazmorras.

Guia Sacerdote sanador.
Una guia indispensable para sacerdotes. Tiene más cosas interesantes, como las mazmorras heroicas ordenadas por dificultad. Una buena colección de objetos para sanación muy buenos, con donde se consiguen, y consejos magnificos para los healers.

Guia para Hunters
Si eres cazador leela con detenimiento.

Stadisticas minimas para Druidas segun sus formas.
Importante link orientativo, para saber que equipo buscar en la armeria.

Guia para druidas
Una guia muy básica, cortita y sencilla para asentar bases sobre como jugar con el druida.

Guia para Paladin de Sanación
Completo compendio del funcionamiento, y equipo optimo para manejar a esta clase tan versatil.

Guia para brujos
Si tenias alguna duda sobre los talentos aqui tienes la respuesta, una completa guia de los usos, beneficios y formas de jugar con los brujos dependiendo de las diferentes ramas de talento. Util y repleta de opciones para todos los gustos.

Guia para Warrior tanque
Compendio de conceptos usos y formas de actuar de guerrero dispuesto a tanquear. Repite algunos conceptos del pos anterior sobre los tanques, pero matiza mucho mejor centrado especialmente en el guerrero.

Guia Warrior suicida Dps
Curioso psot sobre como jugar con un personaje camikace

Guia para picaros de asesinato
Si eres picaro te interesara hecharle un vistazo.

Guia para picaros: objetos PVE como elegirlos y mejorarlos
Indispensable reunion de conceptos y datos interesantes.

Escoguer entre: Indice de golpe, Indice de crítico y Daño
Esta entrada parece rara, pero leedla y aprendereis bastante. Esta centrada principalmente en los DPS que emplean hechizos... pero el saber no ocupa lugar.

50 cosas que debe saber un Mago
Es divertido de leer. Si eres mago te sera util.

En conclusión:
No hay que llevarse las manos a la cabeza y tirar a la basura todo nuestro equipo de PVP. Pequeñas modificaciones pueden ayudarnos mucho. Tener 4 o 5 piezas de equipo para cambiarnos dependiendo de la tarea que vamos a desempeñar es la opcion más inteligente. Recomiendo consulteis en la armeria objetos de reputación que puedan paliar vuestros deficits en ciertas areas. Es muy probable que nos encontremos abalorios, armas, o algunas piezas de armadura que nos den esos puntos que necesitamos. En fin un saludo a todos y espero os sea de utilidad.

Antes de subir a 70.
Este post lo tenia preparo desde antes de la polemica, pero no lo he subido por no saturar el blog. Aprovecho también para dar unos cuantos consejos a nuestro camaradas que aún no han llegado a 70.

El juego cambia drasticamente cuando se sube a 70, se vuelve más competitivo. Pero no por ello menos divertido. Tienes tantas cosas para hacer que no sabes muy bien ni por donde empezar.
Para que os hagais una idea: A nivel 23 Pepe va u minas de la muerte con sus amigos, resulta que los matan los goblins, siempre que bajan. Entonces Pepe decide que volvera más adelante. Regresa a nivel 26 y consigue matar a los goblins sin demasiados problemas. ¿Que pasaria si Pepe fuese de 70?. Al ser 70 y toparte con algo a lo que no puedes hacer frente te das cuenta de que algo falla, y tendras que mejorar para la próxima vez. Pero no puedes limitarte a subir de nivel, tu única opción es conseguir mejor equipo.

Mejor equipo
Esto es lo difícil, voy a intentar exponer de forma esquematica las diferentes opciones que tienes a nivel 70 para mejorar tu personaje.

- Honor: El equipo de BGs es bueno, comparado con lo que llevabas hasta ahora(antes de 70), pero no es más que lo mas básico, por no decir lo minimo que se debe llevar. Es además una de las formas más asequibles para conseguir equipo decente. Equipo que lamentablemente esta demasiado orientado al PVP, y que para hechar mazmorras debe complementarse con otros objetos de otras fuentes.


-Arenas: Este equipo es la leche, es bueno, mola esteticamente, y queda super fardon. Debes juntarte con uno o dos amigos y hacerte un equipo de arenas... y despues...morir. Morir, morir y morir una y otra vez. Recibiras algunas palizas que no hacen que el ordenador reinicie porque tienes activado el firewall de windows. Despues de sudar, aprenderas mucho, empezaras a estar en un raking más acorde a tus capacidades, y si te desenvuelves bien y te compenetras con tu compi/s, comenzaras a ganar algo. Esto serán más o menos unos 250 puntos de arena SEMANALES. Un arma del S4 cuesta 3875 puntos de arenas, osea 15 semanas de hechar arenas más o menos. Las piezas de armadura cuestan entre 1100 la más barata hasta 2200 la más cara, aproximadamente necesitaras 30 semanas para pillarte las 5 piezas del Set de arenas, osea unos 7 meses y medio más o menos. Eso suponiendo claro esta que juegues todas las semanas, y te mantengas en el ranking. Vamos una cosa como para tomarse con tranquilidad. Si ves un Horda con el S4 y tienes el pvp acticado, hazte un favor, matete tu mismo ke te dolera menos...


-Reputación: Otra forma de conseguir buen equipo es con reputación. Terrallende esta lleno de facciones a cada cual más pintoresca, con tiendas donde podras comprar algunos azules interesantes. Pero lo realmente bueno se compra si eres Exaltado. Cosas como recetas, armas, anillos y abalorios totalmente competentes estan a tu disposición, la mayoria Epicos. Pero has de ser Exaltado. Esto implica pasar por los anteriores rangos, amistoso 3000, honorable 6000, reverenciado 12000 y finalmente para ser exaltado 22000. Hay tres variables para subir reputación:
- misiones diarias: Dan unos 250 puntos de reputación de media, y claro solo puedes hacer 1 al día. Si tienes suerte y la faccion tienen varias diarias podras hacer dos, o con suerte 3. Esto quiere decir que tendras que hacer unas 200 misiones diarias (si puedes hacer dos al día) seran unos 100 días, invertidos en poder subir tu reputación a exaltado.

- entregar "collaritos": Practicamente todas las facciones tienen objetos que al entregarlos te hacen ganar reputación normalmente 250 de reputación cada 10 objetos que entregas. Es decir tendras que entregar 200 veces 10 "colgantitos", 2.000 colgantitos extraidos de monstruos que de media tienen un drop del 20% implica matar 10.000 monstruos de ese tipo para subir tu reputación a exaltado.

- mazmorras: matar monstruos en muchas mazmorras de nivel 70 da reputación. Aproximadamente 6 , 8 o 10 puntos de reputación por cada uno que mates. Completar una mazmorra entera, con sus aproximadamente 50 monstruos te dara entre 300 y 500 puntos de reputación.
Lo habitual es combinarlo todo para no volverse uno loco perdido y irse a rodar el nuevo remake del resplandor en sustitución de Jack Nicholson. Yo ahora trato de ser exaltado con Sol Devastado, para pillarme un colgante, hoy he subido a honorable :(

-Mazmorras: La última forma de mejorar tu equipo, las mazmorras. Una de las principales fuentes de buen equipo, son las tiendas de Sattra en las que se compra con Distintivos de Justicia. Estos objeto estan especialmente orientados al PVE, son bueno, bastante bonitos y de calidad. ¿Como se consigue uno de estos distintivos? Matando un boss de una heroica. Nuestra hermandad solo a hecho una heroica de la que yo tenga conocimiento: En el grupo estabamos Nermoray (osea yo) con el S1, y un monton de azules que creia decentes, Varantir con el S1 y otro monton de azules, Grimberg y Enkill iwalmente "bien" equipados, y Gaelis que llevaba todo azules (creo recordar que Iritne estuvo un rato tmb pero la remplazo alguien). Murimos unas 12 veces en aproximadamente 3 horas, en las que no pudimos pasar del primer boss, osea que nos llevamos una chapita de Justicia, y tuvimos que dejarlo pk teniamos el equipo mas rojo que la selección. Un objeto barato de la tienda de Sattra cuesta 40 chapatis, y los realmente buenos entre 100 y 150 chapitas.

Luego esta claro, que el monstruo de la mazmorra suelte algun objeto molon, y bueno, pero claro esto no siempre ocurre.

Con todo esto en mente,Observemos el siguiente ejemplo: Pepe lleva 3 semanas hechando heroicas y sudando la gota gorda irvirtiendo tandas de 4 o 5 horas del tirón para poder completar las mazmorras. Además del dinero, pk en contra de lo que se pueda pensar, en las heroicas se pierde dinero...los mobs sueltan misera plata, y el objeto de los boss normalmente se liga, asi que si no le sirve a nadie se vende por 5 o 6 oros como mucho. Todo ese esfuerzo de Pepe esta centrado en conseguir la Maza de Iluminado que a lo mejor tienen un drop del 10% y no sale ni asi le maten. Entonces Juan sube a nivel 70, y se apunta con Pepe a una mazmorra...y toma casualidad que se cae la Maza de Iluminado. ¿Quien sería más justo que se la llevase? Pues precisamente para gestionar esto, nacen los DKPs.

En conclusion, para los recien llegados a 70, para los que os quede poco, o penseis subir algun día. lo primero que necesitais, son LAS IDEAS CLARAS. Decidid que tipo de personaje quereis llevar en un principio ¿healer, tanque, dps...?, que tipo de actividad os llama más la antención ¿PVP o PVE?. Con estas grandes verdades decididas, planificaros un poco que objetos pillareis, y de donde los conseguireis, cuales os gustan mas y cuales menos etc. Si vais a salto de mata os pasara lo que nos a pasado a muchos, os vereis a mitad de camino de ninguna parte sin servir para nada, pero sirviendo para todo. Plantearos metas que considereis alcanzables, e id mejorando pieza por pieza vuestro equipo, hasta que lo tengais a vuestro gusto. Recordad que estamos aqui, y podemos orientados con vuestras dudas, que serán muchas seguro.

Un esquema de mi mismo: Antes de 70 ya me habia pillado muchas piezas del S1, incluida el arma, así que cuando llegue al nivel me equipe todo orgulloso. Habia decidido que mi personaje sería un Healer y queria ser de los buenos, y principalmente pensaba que jugaria PVP. Me gaste mis ahorros (antes que en la montura) en las gemas para la armadura. Mi siguiente paso fue hacerme un cinturón epico que podia gracias a sastreria, me costo muchas vidas primigenias, pero lo consegui. Lo siguiente era el pantalon (llevaba un azul), decidi que me pillaria el de arenas y me puse a morir como un japones en Pearl Harbor, mis cinco semanas me costo, pero al final me hice con el. Mientras tanto me dedique a mirar los mejores encantamientos que podia llevar para ser healer, y a recopilar los objetos necesarios para que la gente me los pusiera (alguno me los puso enkill, otros los pedia por el canal de comercio). Aprendi un poco más obre mis ramas de talento y lo relevante que son para el tipo de juego que quieras hacer, y tuve que cambiarmelas varias veces. Me di cuenta de que habia escogido mal todas mis gemas o casi todas, y me vi obligado a cambiarlas (por suerte ya me habia comprado la voladora) las gemas cuestan unos 500 o 600 oros (duelen bastante). Despues de eso mi rendimiento mejoro mucho gracias a la nueva selección de gemas y talentos. Comprobe que las mazmorras me divertian mucho, por suerte para mi los healers no necesitan unas estadisticas especiales para el PVE, solo tengo que cambiar un par de piezas y, eso si, los talentos. Ahora estoy tratando de pillarme el colgante (Exaltado con sol Devastado) y un anillo de campos 15.000 de honor. no se que sera los siguiente, pero cuando tenga un buen equipo de healer, es probable que comience a pillarme equipo para ser Priest Shadow, por si un día me canso de curar.

Un saludo a todos y espero seros de ayuda.
Sois una gran hermandad y me alegro de caminar junto a vosotros.
Nermoray

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DKP´s II

Dado que el post original de los Dkp´s se ha desviado bastante del propósito original de nuestro querido Nermoray que se ha pegado una currada que te cagas, abro este otro post para que pongais vuestra opinion definitiva con respecto a los DKPS, el que kiera seguir hablando del tema de los niveles inferiores que lo haga en el otro post.

Os recuerdo que de momento, con respecto al tema del comienzo de uso de Dkps hay dos opciones:
1- Comenzar el dia 7 a acumular Dkps, jugando esa semana aun con necesidad/codicia, y empezar con el gasto de Dkps a partir del dia 14. (Opción Gaeliana)
2- Comenzar el dia 7 ya con el gasto de Dkps y cada uno ya con un saldo inicial de 10 Dkps. (Opción Nermoriana)

Yo elijo la opción 2, la Nermoriana

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Quiero ser un GOBLIN

Nueva tira cómica de KOGIN, que la disfruteis :)

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martes, 1 de julio de 2008

Próximo

Hola mis sucios PERROS, por que vamos, anda que es difícil poner "proximo wow" en google, la madre que os parió.

Bueno lo explico pare el resto, próximo es un addon que se usa en arenas, es muy útil ya que en cuanto ves o seleccionas a un enemigo todo lo que quieras saber de él te aparece en "Próximo" tal y como indica la imagen, es decir de un simple vistazo puedes ver la clase, vida, maná y el hechizo que está lanzando cualquiera de tus oponentes, y creedme que ayuda.



Ale aquí lo tenéis todo mascaico, el enlace de descarga es: http://media.curse.com/dl2/47/52/187.zip/Proximo22.zip

Un saludo,
Varantir.

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Mazmo para pasar el ratico

Hoooola
¿Alguien se apunta el miércoles 2 o el jueves 3 a alguna mazmorra?
A mí me apetece "El Invernáculo" en Tormenta Abisal (para subir reputación con Shattrath), o "El Laberinto de las Sombras" (para pillar marcas para Aldor, y, si suena la flauta, para pasárnosla).
Aunque bueno, con quedar con unos cuantos Hermanos y pasar un buen rato me sobra.
Saludos!!!
Ramonen

Info de la mazmorra (Editado por Gaelis)

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lunes, 30 de junio de 2008

DKPs


DKPs "Dragon Killer Points", este término es la herencia de los primeros MORPG, cuando la mayor aspiración de los jugadores era reunirse para matar dragones. Los dragones eran en aquellos juegos los monstruos más terribles y peligrosos, pero también los que mejores recompensas otorgaban. En la actualidad en WoW tmb se emplean en prácticamente todas las hermandades. Son una forma de premiar el esfuerzo y la dedicación, por encima de la suerte. Motivan a la gente para inmiscuirse un poco más en la hermandad. Esta propuesta está sujeta a debate por todos vosotros, es una adaptación personalizada a los Hermanos de Batalla, basada en otros formatos que he visto por I-net.

Los DKPs se contabilizan manualmente, serán actualizados todas las semanas (es decir, un jugador se pasa toda la semana con esa puntuación DKP). Se colgará en este blog, en una sección especial el estado de los DKP de toda la hermandad. Es recomendable que cada uno de vosotros lleve un pequeño control aproximado de sus DKPs, para saber por donde anda.

Definición:
¿Para que Sirven los DKP?

Los DKP se emplean para "comprar" objetos que salen de botín en las mazmorras.

¿Cúanto vale un objeto?
Los Objetos Verdes cuestan 5 DKP
Los Objetos Azules cuestan 10 DKP
Los Objetos Lilas (Épicos) cuestan 15 DKP

¿Cómo gasto mis DKP?
Las mazmorras para personajes de nivel 70, se haran con el tipo de botin Maestro despojador. Cuando salga un objeto, el MD (Maestro despojador) preguntará si alguien lo quiere, en caso afirmativo, ese personaje "pagará" sus valor en DKP (esto se anotaría, pero no se actualiza su puntuación DKP en ese momento, la puntuación se actualiza al final de la semana, tanto las ganacias como los gastos).

¿Qué pasa si varios jugadores quieren el objeto?
En caso de que varios jugadores quieran el objeto, se les permitira llegar a algun tipo de acuerdo, si no llegan a ningun tipo de acuerdo, el objeto se sorteara entre ambos con una tirada de dados, el que más saque gana.
IMPORTANTE-1: alguien con una puntuación DKP
semanal más alta, puede reclamar el objeto directamente, pero no puede hacer esto en dos ocasiones consecutivas en la misma mazmorra. A de valorarse bien cuando recurrir a este privilegio.
IMPORTANTE-2: Siempre tienen prioridad los jugadores que reclamen un objeto que van a emplear. Ej: Salen unas placas y un picaro las quiere, pero tmb las solicita un paladín. Siempre las ganaría el paladín, aunque el picaro las pidiese para desencantarlas, o para un segundo personaje. El que cuenta es el que está en la mazmorra en ese momento.

¿Qué pasa si nadie está dispuesto a pagar los DKPs que vale el objeto?
El objeto se Lotea (sorteo a dado el que más saque gana), entre todos los miembros del grupo/raid.

¿Puedo estar en DKPs negativos?
Si, pero no es recomendable. Puesto que los DKPs se actualizan semanalmente, puede darse el caso de que alguien entre en DKPs negativos, por lo que se pasaría una semana (al menos) en esta situación. Alguien con DKPs negativos no puede reclamar NINGÚN objeto, ni siquiera participa en los loteos de objetos que nadie quiere.

La Convocatoria

La figura del convocante es sumamente relevante. Este jugador, es aquel que colgó la quedada para la mazmorra en el blog. El convocante siempre entrará a la mazmorra, además, en caso de que se presenten más jugadores de los que pueden entrar a la instancia, sera él quien escoja. Los motivos del convocante para decidir los jugadores que entran y los que no, son totalmente irrelevantes. Nadie tiene derecho a "picarse", si no lo llevan a la mazmorra. Si hay alguna mazmorra a la que quieras ir, simplemente cuelga la entrada en el blog, pues al ser convocante entrarás seguro (siempre que la mazmorra te admita, llaves, nivel mínimo, etc).
Si no sabes como colgar una entrada en este blog, ponte en contacto con el Maestro de Hermandad, o cualquier fundador, ellos pueden informarte. TODOS los miembros de la hermandad tienen derecho a emplear este blog, si no lo has hecho aun animate, mientras más participemos mejor.

Ganando DKPs
Ayudar a los más pequeños = 1 DKP
Reconozcamoslo, es sumamente aburrido hacer misiones fáciles, que ya hicimos hace meses, o ir a mazmorras que nos sabemos casi de memoria. Pero mientras más miembros de la hermandad alcancen el nivel 70, más cosas podremos hacer, incluso las famosas raids de Kharazan o Zul-Aman. Por ello, para premiar y motivar a los más grades, y facilitar las cosas a los más pequeños: cualquier jugador de nivel 70 que preste ayuda a un 60+ durante un par de horas, 10 misiones, o vaya a una mazmorra, ganara 1 dkp. El personaje de nivel 60+ tendra que mandar una carta al Maestro de Hermandad con los siguientes datos: día en que recibio la ayuda, jugador de quien recibio la ayuda, lugar en el que recibio la ayuda, tiempo aproximado, y que tal lo hizo el Hermano mayor en el trascurso del evento.
No imagino a ninguno de los miembros de la hermandad haciento trampas con esto, pero es mi deber advertir que si se detectase algun tipo de fraude, ambos jugadores verian sus dkps reseteados, y puestos en negativos. En caso de ya estar en negativos, o reincidir podrian ser expulsados de la hermandad.

Evento Rolero = 1DKP
En un tiempo remoto se hacian divertidas quedadas donde primava la interpretación sin necesidad de matar monstruos. Ahora la inevitable competitividad del juego, te hace sentir que pierdes el tiempo con este tipo de cosas, por ello: si montas un evento rolero al que asistan al menos 5 personas ganas 1 DKP, si asistes a un evento rolero ganaras 1 DKP (osea que si lo montas y encima vas, te llevas dos DKP).

Presentarse = 1 DKP
Presentarse a una quedada para mazmorra de forma puntual, con todo reparado, comida, bebida, munición y pociones. Por el simple hecho de ir, aunque no seas convocado para entrar, te llevas un DKP. Debes cumplir los requisitos minimos de la mazmorra (nivel, llaves, etc.).

Progresion en las Mazmorras = variable (Solo en mazmorras para 70 s)
Esta es la forma más productiva de obtener DKP, en las mazmorras para personajes de nivel 70, cada Boss que mates (es decir que formes parte del grupo/raid cuando muere): te da un DKP si es el primer boss, 2 DKP el segundo boss, 3 DKP el tercero, 4 el cuarto, y asi sucesivamente.

Completar una mazmorra= 2 DKPs (Solo mazmorras para 70 s)
Si entraste por la puerta y saliste por ella tras acabar con el ultimo boss, te has portado como un campeón, que probablemetne lleve dos horas largas sudando y sufriendo, 4 o 5 horas si es una mazmorra heroica o de raid, por ellos mereces una recompensa: dos DKP por hacer la mazmorra entera.

Reserva= 2 DKPs
(Solo mazmorras para 70 s)
Si no eres convocado puedes tomar la decisión de quedarte en reserva, por si algún imprevisto hace perder al grupo a uno de sus miembros. También puede darse el caso de que sea necesaria una rotación temporal para poder superar cierto desafio concreto. En cualquier caso quedarse como reserva implica, estar conectado hasta que los jugadores terminen la mazmorra por si les haces falta. No es extrictamente necesario que te quedes en la puerta, pero deberías estar listo para llegar en el menor tiempo posible.

Heroica=Variable
(Solo mazmorras para 70 s)
Las mazmorras Heroicas entrañan una dificultad muy superior a lo normal, todo un desafío que requiere de mucho esfuerzo, animos y saber hacer. Todos los bosses de la heroica puntuan un DKP adicional.

Control de DKPs
Los dkp se contabilizaran a lapiz y papel a lo largo de toda la semana. Los domingos antes de las 23:00 se colgara la puntuacion DKP de toda la hermandad para la semana que esta a punto de comenzar. Cuando un grupo termine una mazmorra, el lider del grupo tendra que enviar una carta al Maestro de Hermandad con los DKPs ganados (o perdidos si se reclama algun objeto) ese día, por cada uno de los jugadores. En el caso de un evento rolero, el que monto el evento, será el encargado de enviar la carta correspondiente. Como se explica en el apartado "ayudar a los más pequeños", los personajes que reciben la ayuda serán los encargados de mandar esta carta.
Las cartas se iran contabilizando, aportando las ganancias y perdidas de DKPs. El domigo se sacara el calculo final de DKP, que se pondra aqui en este blog, y se convertira en la puntuación semanal de DKP.
Esto es así porque resultaria impracticable actualizar los DKP diariamente, a parte de requerir una total dedicación al juego, algo que lamentablemente no me puedo permitir XD.

Bueno creo que esta todo lo básico. Si encuentro cosas que añadir lo haré. También espero conocer vuestras opiniones e ideas al respecto.
Un saludo, Nermoray
PSD: no me va el corrector ortográfico, editadlo vosotros, que ya me conoceis XD

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domingo, 29 de junio de 2008

Motas de sombra

Hola Hermanos,
Alguno sabeis por propia experiencia donde encontrar con mas o menos facilidad "Mota de sombra" para hacer sombra primigenia?. Siguiendo las indicaciones de wow-lista no me va muy bien con este asunto.

Un saludo.

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lunes, 23 de junio de 2008

Mazmorra: Laberinto de las Sombras


Miercoles 25 de Junio, 21:30 horas.

Bueno, esperaba que Nermoray pusiese este post dado que la idea fue suya, pero como probablemente no se ha acordado, pues lo pongo yo, que si no no os va a dar tiempo a verlo y apuntaros.
Sere breve que no tengo mucho tiempo.
Laberinto de las sombras es una mazmorra para nivel 70, 5 jugadores, y está ubicada en Auchindoun, en el bosque de Terokkar.
Da reputacion con el bajo arrabal y se consiguen marcas de Sargeras(que alguien m corrija si m ekivoco y son de Kil´Jaeden).
Tambien uno de los motivos por los que vamos es para conseguir uno de los fragmentos de la llave para entrar a Karazhan, para lo cual hace falta una mision, si vais a venir y no teneis la mision y no sabeis donde se coge, podeis preguntar a Hadhes, Ramonen, Nermoray, Enkill o yo mismo, Gaelis. Kiza alguien mas lo sepa, pero lo ignoro.
Sin mas dilacion me despido de vosotros, un saludo.
Cualquier duda, ya sabeis, comentario al canto!
P.D: Informacion completa de la mazmorra aquí http://www.ampwow.com/wow/viewnewzones/Shadow+Labyrinth.php!default=quest#startContent

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